„Wakacje Technologiczne” dla młodzieży zakończone
Treść
„Wakacje Technologiczne” dla młodzieży zakończone
Tegoroczne wakacje dla młodzieży odbywały się pod znakiem nowych technologii. W kolejnych tygodniach uczestnicy spędzali 3 dni w świecie druku 3D, 2 dni w „innej rzeczywistości” (VR i AR) oraz 1 dzień w świecie sztucznej inteligencji (AI).
W pierwszym tygodniu wakacji młodzież zgłębiała tajniki technologii druku długopisami 3D. Młodzież miała okazję nie tylko do zapoznania się z działaniem długopisów, ale także ćwiczyć precyzję i stworzyć własne kreatywne projekty wymagające większej ilości czasu.
Drugi tydzień wakacji technologicznych to „inny świat” - rozszerzona rzeczywistość (AR), do której przenieśliśmy się poprzez różne aplikacje tworząc za pośrednictwem tabletów i telefonów "nakładki" na książki, otoczenie, siebie i zgłębiając zasady działania i możliwości wykorzystania tej technologii w wielu dziedzinach nauki i życia codziennego. Poszliśmy także o krok dalej i uczestnicy wraz z prowadzącym warsztaty VR Karolem Baranowskim przenieśli się w świat wirtualnej rzeczywistości, dowiadując się sporo o wynalazkach, które doprowadziły do rozwoju tej technologii i testując różne rodzaje okularów VR.
Na ostatnich zajęciach uczestnicy zgłębiali modny ostatnio temat sztucznej inteligencji (AI) i możliwości jej zastosowania w świecie sztuki i grafiki komputerowej. Rozmawialiśmy o szansach i zagrożeniach tego typu technologii. Sięgnęliśmy po trochę historii i mieliśmy okazję sprawdzić jak bardzo rozwinęły się generatory grafik i różnego typu obrazów na przestrzeni tak naprawdę kilku ostatnich lat. Uczyliśmy się odpowiednio formułować prompty i voila – od tekstu do obrazu - wyobrażenia stawały się rzeczywistością.
Dziękujemy za kreatywny czas!
Katarzyna Piątek