Funky IT

Treść
Spotkanie organizowane przez bibliotekę miało na celu zainteresowanie młodzieży nowymi technologiami.Ponieważ biblioteka to nie muzeum, musi nadążać za postępem technologicznym. Placówka, w połączeniu z wielicką centralą korzysta z tabletów wyposażonych w najnowsze aplikacje.
Uczniowie koźmickiego gimnazjum mogli zapoznać się z ciekawymi aplikacjami do nauki i zabawy. W czasie zajęć wykorzystano programy do nauki biologii: Anatomy 4D, Brain 3D i Human body- umożliwiające wejrzenie w ciało ludzkie i poznanie jego działania; geografii : The Space Trip i The Earth- czyli kosmiczne spacery. Dla zmęczonych kosmicznych podróżników odrobiną wytchnienia okazała się aplikacja Aurasma pozwalająca nanosić grafikę trójwymiarową na punkty w przestrzeni.Dużym zainteresowaniem cieszyły się również Desk Draw, Brand Garage i Poe.
Dziękuję za udział w zajęciach i zapraszam do biblioteki.