Kurs komputerowy już za nami
Treść
W szkoleniu wzięły udział osoby, które ukończyły 50 rok życia i chciały nauczyć się sprawnego poruszania w Internecie. Wyszukiwanie informacji, bankowość internetowa i zakupy w sieci są dziś codziennością. Szkolenie miało pomóc seniorom przezwyciężyć strach przed komputerem i Internetem oraz pokazać jak można wykorzystać pozyskane umiejętności informatyczne w codziennym życiu. Spotkania były realizowane w małych grupach, w celu zapewnienia optymalnych warunków do nauki.
Zajęcia pogrupowane były w bloki tematyczne. Kurs rozpoczął się od przybliżenia podstawowych pojęć i nazewnictwa związanego z informatyką i Internetem. Nasze kursantki mają już założone własne konta e-mailowe, potrafią spersonalizować pulpit i okna wyszukiwarek, wyszukiwać i zapisywać informacje. Poznały również zasady działania i wygląd kont internetowych na przykładzie najpopularniejszych banków polskich oraz wiedzą jak zakupić towary w sklepach internetowych, których popularność stale rośnie. Kolejnym blokiem tematycznym były portale społecznościowe. Internet to także możliwość dostępu do filmów zamieszczanych w sieci. Kursantki przyswoiły zasady wypożyczania filmów, korzystania z katalogów bibliotek oraz ściągania i instalowania programów. Ostatnią częścią kursu było przenoszenie danych i nagrywanie ich na dostępne nośniki.
Każdy uczestnik otrzymał certyfikat ukończenia kursu.
Akademia e-Seniora UPC powstała w 2006 roku w odpowiedzi na bardzo duże zainteresowanie Internetem wśród osób starszych. Dzięki ogólnopolskiej akcji edukacyjnej, która w ramach Akademii e-Seniora UPC objęła już kilka tysięcy osób, obalono dość powszechny stereotyp na temat seniorów, jako grupy społecznej niezainteresowanej nowoczesnymi narzędziami komunikacji. Tymczasem poznanie obsługi komputera i Internetu zbliża osoby 50+ do ich rodzin, w szczególności młodego pokolenia. Umożliwia kontakt z bliskimi i ze światem. Ułatwia życie – pozwala samodzielnie, łatwo i szybko dotrzeć do praktycznych informacji. Wielka satysfakcja jaką daje seniorom eksplorowanie wirtualnego świata, zdobywanie nowych umiejętności jest źródłem zadowolenia dla autorów, programu, podręcznika oraz instruktorów.
[DG]